XXIV CIM – Call for papers (ITA)
Call for papers
I partecipanti sono invitati a presentare e discutere i risultati dei propri lavori di ricerca artistica e scientifica in forma di comunicazione orale o poster. Inoltre, studenti e dottorandi impegnati in ricerche connesse a musica e informatica – sia da una prospettiva tecnologico/scientifica che artistica – sono chiamati a presentare progetti di ricerca già avviati, anche se non ancora conclusi.
Modalità di invio, selezione e partecipazione
L’invio dei contributi e la gestione del processo di revisione avviene tramite il sistema di conference management EasyChair. Per sottomettere un nuovo contributo, si prega di raggiungere il seguente link.
I contributi dovranno essere in formato PDF, utilizzare i seguenti template (LaTeX, MS Word) ed essere di lunghezza compresa tra 4 e 8 pagine. Le lingue di redazione potranno essere l’italiano o l’inglese.
A discrezione del Comitato di Programma i lavori potranno essere selezionati per presentazione orale o in forma poster.
Gli atti del convegno saranno dotati di ISBN e pubblicati in formato elettronico sul sito dell’AIMI (https://aimi-musica.org). Per la presentazione del contributo e la sua inclusione negli atti di convegno è richiesta la registrazione di almeno uno degli autori per ciascun contributo accettato.
Argomenti
Particolare attenzione sarà riservata a lavori che discutano aspetti relativi al tema dell’edizione 2024, senza che questo vada a scapito di altre tematiche inerenti suono, musica, scienza e tecnologia, e in particolare i seguenti argomenti:
- Accessibility and special needs
- Aesthetics of computer and interactive music
- Artificial intelligence and machine learning
- Computational musicology
- Computer-aided composition
- Computer-aided performance
- Electroacoustic music and sound-based-art
- Emotions and affective computing
- Hardware/software systems
- Humanities in sound and music computing
- Music information retrieval
- Musical gesture
- Multimodal interaction
- New interfaces for musical expression
- Perception and cognition
- Physical modelling of musical instruments
- Sonic interaction and information design
- Sound and music signal processing
- Technologies for music education
- Technologies for musical heritage
- Virtual acoustics
- VR and games